こんにちは
本日7/13に「Underlords」のアップデートが来ました。
プロトパスの導入と、ヒーローの調整等、様々な調整が行われています。
今回は最新アップデートについてまとめました。
Contents
プロトパスの導入
全ベーターテスターに無料で配布されます。
Underlordsをプレイして、日替わり、週替わりのチャレンジに挑戦し、バナーや、絵文字、新しいボードをもらうことができます。
マルチプレイもしくはハードコアAIマッチをする度に、プロトパスの経験値を獲得できる。
日替わりのクエストをクリアすると、さらに経験値が早くたまる。
報酬の例
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サンブリーズへの道
レベル5に到達すると「サンブリーズへの道」がアンロックされます。色鮮やかな美しいこのボードは、さんさんと輝く太陽の下で敵を突き刺したいプレイヤーにぴったりです。 |
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連勝効果
敵があなたを恐れるもう一つの理由を与えよう。 リスポーン効果 入口をおしゃれにしよう。 |
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バナー
あなたのアンダーロードの旗を誇り高く掲げよう。 花火効果 勝利を華々しく祝おう。 |
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標準
バナーだけでなく台座もアップグレードできます。 |
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YO
Yo!他の台詞も言えます。 |
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ポートレートリング
シルエット以上のものになろう。 |
バグの修正
- スコアボードのUIを改善
- ゲーム終了時にアイテムとアライアンスを表示。
- ゲーム終了時にスコアボードの概要も表示。
- 全般的なUIの改善と、異なるアスペクト比とデバイスに対するバグ修正。
- 先週の変更の拡張:発射されたものが到達するまで最大5秒間戦闘を継続。
- 戦闘中にユニットステータスパネルに中立の敵のステータスが正しく表示されない問題を修正。
- (クロックワークのバッテリーアサルトのような)短時間のスペルでスタンを受けるヒーローの攻撃タイマーがリセットされ、攻撃速度が不当に加速する問題を修正
アライアンスの修正
- アライアンス効果を召喚したNPCにも適用。
- アライアンスのインジケーターをUI内で適切に動的表示(品格の喪失が人間ユニットで適切に表示される等)。
- 黒魔術アライアンスはアイテムでは発動せず、スペルで発動するよう変更。
ヒーローの調整
ヴェノマンサー
召還したワードの魔法耐性が「50%」ではなく「-50%」だったバグを修正
ディスラプター
倒された後に、スキルの効果が持続しない問題を修正しました。
アルケミスト
倒された後に、スキルの効果が持続しない問題を修正しました。
ジャイロコプター
スキル「コールダウン」を詠唱中に空中にいるヒーローをターゲットしないように修正しました。
メデューサ
パッシブスキル「分裂ショット」について
・追加ショットを「3」から「2」に弱体化
・メデューサの攻撃範囲外にいる近隣の対象を無視するように変更
アックス
スキル「狂戦士の挑発」を受けているヒーローはサイレンスにかかり、スキルを発動することができなくなります。
アイテムの調整
大物契約
ときどき効果が適用されない問題を修正。
不死のイージス
今後は致命的なダメージの場合にのみ発動する。 連勝は保持されない。
ディバインレイピア
戦闘開始時に削除される問題を修正。 ディバインレイピアが失われても、潜在的なアイテムスロットは削除されないよう変更。
牙と爪
持続時間を修正。
希望の光
消えていた問題を修正
創造の泉
エイドロンの名前が見えない問題を修正。
邪悪な意図
ヘルス自然回復を増加させていた問題を修正。
アクティブの時、異常な数のヘルス回復が表示される問題を修正。
ブリンクダガー
移動するユニットは攻撃対象をリセットし、移動が完了した段階で再び対象を設定する。
最初の対象を追い続ける問題を修正。
連携襲撃
オーラはスタックしない。 注:1個以上ある場合はボーナスが増加。
品格の喪失
アイテムの効果として人間アライアンスに無情アライアンスが追加されるのではなく、人間が無情に変わることを明確にした説明に変更。
モバイルに関する修正
・Steam非常時モードのサポートを追加
・iOSとAndroid、両プラットフォームにおけるパフォーマンスの向上