Contents
ヒーローの追加
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パッジ(3Gold / アンデッド / ウォリアー)
スキル「ミートホック」 ・最も遠い敵にダメージを与え、自分の元に引き寄せます。 もし、対象が1マス以内に存在する場合は4.5秒間のスタンを与えます。 |
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ライオン(1Gold / デーモン / ウィザード)
スキル「マナドレイン」 ・5秒間かけて敵の駒からマナを吸い取り、味方のマナを補充し、クールダウンを数秒解消させます。 |
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ビセッジ(4Gold / アンデッド&ドラゴン / ハンター)
スキル「ファミリア召喚」 ・2体のファミリアを召喚します。その際に敵の攻撃速度を奪います。 |
ヒーローの変更
メイジ
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フェアリードラゴン
スキル「幻影のオーブ」 ・ダメージが「150 / 200 / 250」から「150 / 200 / 275」に変更されました。 |
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魔女リーライ
パッシブスキル「マナ回復のオーラ」 ・マナ回復量が「8 / 14 / 20」から「8 / 12 / 20」に変更されました。 |
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雷のエレメンタル
スキル「プラズマの輪」 ・ダメージが「100 / 175 / 250」から「100 / 250 / 350」に変更されました。 |
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天才魔導士リナ
スキル「神滅斬」 ・ダメージが「500 / 750 / 1000」から「500 / 750 / 1200」に変更されました。 |
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光の老魔導士
スキル「光の衝撃波」 ・詠唱1秒ごとのダメージが「100 / 150 / 200」から「100 / 150 / 250」に変更されました。 |
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雷の神ゼウス
スキル「天罰のかみなり」 ・ダメージが「300 / 400 / 500」から「300 / 400 / 600」に変更されました。 ・%ダメージが「15 / 25 / 35 %」から「15 / 25 / 45 %」に変更されました。 |
ウォーリアー
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スラーダー
スキル「海風の腐食」 ・アーマー減少量が「15 / 30 / 45」から「15 / 30 / 50」に変更されました。 ・AIが変更され、スキルを自身が攻撃中の相手に使用するように変更されました。 |
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人狼ライカン
スキル「人狼化」 ・スキルによるHP増加量が「20 / 30 / 40%」から「20 / 30 / 50%」に変更されました。 |
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ドゥームデーモン
スキル「死に至る運命」 ・毎秒ダメージが「60 / 90 / 120」から「60 / 90 / 150」に変更されました。 |
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海賊王クンカ
スキル「幽霊船」 ・スタン時間が「1 / 1.5 / 2 sec」から「1 / 1.5 / 2.5 sec」に変更されました。 ・ダメージが「15 / 250 / 350」から「15 / 250 / 400」に変更されました。 |
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トロルの戦将
パッシブスキル「血湧き肉躍る」 ・攻撃速度増加量が「15 / 20 / 25」から「10 / 15 / 25」に変更されました。 ・最大ストック数が「6 / 9 / 12」から「8 / 10 / 14」に変更されました。 |
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スヴェン
スキル ・攻撃増加量が「100 / 150 / 200%」から「100 / 140 / 200%」に変更されました。 |
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アックス
スキル「狂戦士の雄叫び」 ・効果時間が「2.5 / 3.5 / 4.5 sec」から「2 / 3 / 5 sec」に変更されました。 |
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タスカー
スキル「セイウチの必殺拳」 ・ダメージが「300 / 350 / 400 %」から「300 / 350 / 450 %」に変更されました。 ・打ち上げの高さが「1000」から「500 / 700 / 1100」に変更されました。 |
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岩のエレメンタル
スキル「投げる」 ・スタン時間が「1.5 / 2 / 2.5 sec」から「1.5 / 2 / 3 sec」に変更されました。 ・ダメージが「100 / 200 / 300」から「100 / 150 / 250」に変更されました。 |
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盾の神マルス
・★1の時のHPが50増加しました。 パッシブスキル「盾こそが真の矛」 ・正面からのダメージカットが「30 / 45 / 60 %」から「30 / 45 / 65 %」に変更されました。 ・ダメージが「150 / 300 / 450」から「150 / 300 / 500」に変更されました。 |
アサシン
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痛みのデーモン
スキル「痛みを伴う絶叫」 ・ダメージが「200 / 300 / 400」から「200 / 300 / 500」に変更されました。 |
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水のエレメンタル
スキル「なみのり」 ・ダメージが「200 / 300 / 400」から「150 / 250 / 350」に変更されました。 |
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毒の古竜
スキル「致死毒の一撃」 ・ダメージが「150 / 250 / 350」から「150 / 250 / 450」に変更されました。 |
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テンプラアサシン
スキル「屈折の盾」 ・ブロック回数が「4 / 6 / 8」から「4 / 6 / 9」に変更されました。 ・ボーナスダメージが「40 / 60 / 80」から「40 / 60 / 90」に変更されました。 |
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ゴブリンの賞金稼ぎ
スキル「手裏剣」 ・ダメージが「300 / 500 / 700」から「300 / 500 / 800」に変更されました。 |
ハンター
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ビーストマスター
スキル ・クールダウンが「10 sec」から「10 / 9 / 8 sec」に変更されました。 |
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エルフの射手
スキル「パワーショット」 ・最大ダメージが「400 / 600 / 800」から「400 / 600 / 1000」に変更されました。 |
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スナイパー
スキル「スナイピング」 ・ダメージが「400 / 600 / 800」から「400 / 600 / 1000」に変更されました。 |
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タイドハンター
スキル「大惨事」 ・スタン時間が「2 / 2.5 / 3 sec」から「2 / 2.5 / 3.5 sec」に変更されました。 ・ダメージが「150 / 250 / 350」から「150 / 250 / 400」に変更されました。 |
ナイト
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オムニナイト
スキル「光の浄化」 ・回復量が「250 / 400 / 550」から「200 / 400 / 700」に変更されました。 |
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不死の騎士王
スキル「常闇のシールド」 ・シールド量が「150 / 300 / 450」から「150 / 300 / 550」に変更されました。 |
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トロルの蝙蝠騎士
・コストが2Gold ・スキルがリメイクされました。 スキル「ファイヤフライ」 ・空を飛び地面を燃やしながら、最も遠い敵のところまで飛びます。 |
ウォーロック
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影のデーモン
スキル「鎮魂の絶叫」 ・ソウル毎のダメージが「100 / 150 / 200」から「100 / 150 / 250」に変更されました。 |
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ヴェノマンサー
スキル「疫病のワード」 ・魔法耐性が「100%」から「80%」に変更されました。 ・召喚数が「1 / 1 / 1」から「1 / 1 / 2」に変更されました。 ・クールダウンが「5 / 4 / 3 sec」から「4 / 4 / 5 sec」に変更されました。 |
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ゴブリン錬金術師
スキル「ケミカルレイジ」 ・攻撃速度が「0.7 / 0.55 / 0.4 sec」から「0.7 / 0.6 / 0.4 sec」に変更されました。 |
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謎のエレメンタル
スキル「命脈を断つ渦」 ・ダメージが「6 / 9 / 12 %」から「6 / 9 / 13 %」に変更されました。 |
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不死の悪霊使い
スキル「悪霊召喚」 ・悪霊発生数が「10 / 15 / 20」から「10 / 15 / 25」に変更されました。 |
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トロルの医者
・コストが1Goldに変更されました。 ・攻撃速度が「1.4 sec」から「1.5 sec」に変更されました。 |
プリースト
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ダズル
スキル「シャロウグレイブ」 ・効果時間が「4 / 4 / 4 sec」から「4 / 4 / 5 sec」に変更されました。 |
シャーマン
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オークの占い師
スキル「沈黙の嵐」 ・効果時間が「2.5 / 3.5 / 4.5 sec」から「2.5 / 3.5 / 5.5 sec」に変更されました。 ・最大ダメージが「100 / 150 / 200」から「100 / 150 / 250」に変更されました。 |
ウィザード
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グリムストライク
スキル ・ソウルバインド発生数が「1 / 2 / 3」から「1 / 2 / 4」に変更されました。 ・ダメージが「100 / 150 / 200」から「100 / 150 / 250」に変更されました。 |
メック
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ジャイロコプター
スキル「絨毯爆撃」 ・ダメージが「200 / 300 / 400」から「200 / 300 / 500」に変更されました。 |
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地雷工作員
スキル「地雷」 ・ダメージが「700 / 1100 / 1500」から「700 / 1000 / 1600」に変更されました。 |
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ティンカー
スキル「熱探知ミサイル」 ・ミサイルの数が「3 / 3 / 3」から「3 / 3 / 4」に変更されました。 |
ヒーローの削除
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魔女リッチー |
シナジーの変更
ドラゴン
(5):ドラゴン以外の駒の★の数が同じである場合、全ての味方が100マナで戦闘を開始する。
トロル
(6):全ての味方に使用中のトロルの戦将のレベルに応じたスキル「血湧き肉躍る」を付与します。
ヒューマン
・「サイレンス」は全ての味方の通常攻撃に適用されます。
・「サイレンス」発動率が「20 / 25 / 30 %」から「20%」に変更されました。
・「サイレンス」の効果時間が「4 sec」から「3 / 4 / 3 sec」へと変更されました。
メイジ
・「魔法耐性低下」の効果が「35% / 35% / 35%」から「30% / 35% /40%」に変更されました。
ナーガ
・「魔法耐性上昇」効果が「35% / 45%」から「30% / 45%」に変更されました。
神
・「クールダウン短縮」効果が「30% / 40% / 50%」から「40% / 40% / 40%」に変更されました。
エレメンタル
・「石化」の効果時間が「4 / 4 sec」から「3 / 4 sec」へと変更されました。
アンデッド
・「アーマー低下」の効果が「4 / 6 / 8」から「3 / 5 / 7」へと変更されました。
オーク
(4):オークのHP+350から、全ての味方のHP+250に変更されました。
エルフ
(6)(9):「回避率」の効果が「+25 / +30 %」から「+20 / +25 %」へと変更されました。
ハンター
(6):「ダメージ増加」の効果が「+50」から「+45」へと変更されました。
(6):「回避無効」の効果が「75%」から「60%」へと変更されました。
ガチャの調整
・直近2回のショップで購入しなかったヒーローは、ショップに登場しません。
UIの変更
・チェス盤の横にプレイヤーと戦闘相手が表示されます。
ゲーム性の変更
・敗退したプレイヤーが落としたアイテムは生存中のプレイヤーの元に落ちます。
それに伴い、敗退プレイヤーがアイテムを落とす確率が50%から(生存プレイヤー数に応じて)70~20%になりました。
・コスト1、2、3のヒーローの在庫が少しだけ増えました。