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【Dota2MOD版】今週のアップデートまとめ

 

こんにちは

Dota2MOD版の最新アップデートについてまとめました。

 

シナジーの調整

ゴブリン

・ゴブリン6:味方のゴブリン全員にナノマシンを付与します。ゴブリン以外の駒には付与されなくなりました

 

ナイト

2:味方のナイトは30%の確率で全てのダメージを40%低減するシールドを展開
4:味方のナイトは40%の確率で全てのダメージを40%低減するシールドを展開
6:全ての味方は50%の確率で全てのダメージを40%低減するシールドを展開

ナイトのシールドは固定ダメージも低減します。

全てのシールドは別々に発生判定が行われます。

低減率が100%を超えた場合は敵のターゲットが変更されます。

 

アサシン

3:クリティカルダメージが「350%」から「300%」に弱体化しました。

 

ヒーローの調整

ルビック

戦闘で勝利した場合、戦闘終了後も盗んだスペルを保持します。敗北時には盗んだスペルを失います。

 

剣聖ジャガノ

スキル「剣の舞」のクールダウンが12秒から15秒強化されました。

ダメージが「50 / 100 / 150」から「75 / 150 / 225」に強化されました。

 

新アイテム

魔法耐性のパイプ

(魔法耐性のフード+魔法耐性のマント+回復のリング)」

・効果:毎秒15HP回復、30%魔法耐性。アクティブ効果:3マス以内の味方に15HP回復と魔法耐性30%を10秒間付与する。

 

 

アイテムの調整

・死神の鎌のアーマー低下効果が15から12に弱体化されました。

 

 

その他変更

・駒毎の在庫の数が少し減りました。

・DPSは自軍の戦闘終了直後に表示されるようになりました。

・攻撃が回避された際の視覚効果は攻撃を回避した際に表示されるようになりました。

 

対戦相手の最適化

8人のプレーヤーが生き残っているとき、3ラウンドの間、

6人または7人のプレーヤーが生き残っている場合は、2ラウンドの間

4人または5人のプレーヤーが生き残っている場合は、1ラウンドの間、同じ対戦相手と戦うことが無くなります。

上記以外は、ランダムな相手と戦うように変更しました。

 

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