6/4のアップデートの情報をまとめました。
Contents
シナジー調整
ナイト
・ナイトのクラスシナジー「光の守護」のボーナスアーマー上昇効果が「35」から「30」に弱体化されました。
ヒーロー調整
ウィンターワイバーン
・ウィンターワイバーンのスキル「コールドエンブレイス」における、基礎回復ボーナスが「10 / 15 / 20」から「20」へ変更しました。
また、割合回復ボーナスが「10% / 15% / 20%」から「10%」へ変更しました。
ローンドルイド
・ローンドルイドのスキルで召喚される「熊の精霊」の魔法耐性が10%から0%に弱体化されました。
オークの占い師
・オークの占い師のスキル「沈黙の嵐」の効果時間が0.5秒増加しました。
スナイパー
・スナイパーのスキル「スナイピング」のAIM速度を「1sec」から「0.5sec」へ変更しました。
ビーストマスター
・ビーストマスターのスキル「ワイルドアックス」の斧1つあたりの攻撃力を「60 / 100 / 140」から「80 / 120 / 160」に強化しました。
水のエレメンタル
・水のエレメンタルの基礎攻撃力が「5」増加し、スキル「なみのり」のダメージも「50」増加しました。
トロルの占い師
・トロルの占い師の攻撃速度が「1.6毎秒」から「1.5毎秒」に強化されました。
・トロルの占い師のスキル「ヘックス」のクールダウンが「10 sec」から「10 / 9 / 8 sec」に強化されました。
天才魔導士リナ
・「天才魔導士リナ」の基礎HPが「50」増加しました。また、スキル「神滅斬」のクールタイムが「10 / 8 / 6」から「10 / 7 / 4」に強化されました。
その他変更
・魔女リーライのパッシブスキル「マナ回復のオーラ」と「プリースト」のアイコンを少し変更しました。
・召喚ユニット(ロンドルの熊やライカン狼など)の生成場所を最適化することで、後方に召喚されていたのを前方に変更しました。
・月間パス購入者専用の弾幕エフェクトと、連勝エフェクトが追加されました。
・画面左上の駒一覧表で、特定の種族やクラスをクリックすることでフィルタリングできます。マウスオーバーすることでその駒の詳細を表示することができます。
最後に
以前のアップデートから猛威を振るっていたナイトのバフが弱体化されました。ナイト構成が多かったので、他の選択肢に行けるのはうれしいです。
衝撃的だったのが、オークの占い師のスキルが強化されたことによって、メイジ構成への対策がより進んだことです。(どんどんメイジが弱くなっていく・・・)
スナイパーはAIM速度が短くなってハンター構成が少し強くなった印象です。