Contents
ヒーローの修正
全体
・戦闘AIが最適化
・移動のAIが最適化
・近接攻撃ヒーローが斜めに位置する駒に攻撃できる。
岩のエレメント、痛みのデーモン、アックス、剣聖ジャガノ等
・敵が周りにいないときにスキルを発動しない。
トロル占い師
・スキルがよりレベルの高いユニットにターゲットするようにする。
水のエレメンタル、スナイパー
・スキルの予備動作を最適化+バグの修正
召喚系ユニット
・召喚されてすぐに攻撃を開始するよう修正
不死の射手、クロックワーク
・見た目を修正
ドルイド
・合成対象のドルイドを先に2体自陣に出した状態で、
ドルイドシナジーを発動した時に自動で合成するように修正
※成功する場合としない場合がある。
UI等の修正
・倉庫で自動合体にデフォルトでチェックがつく。
・ベンチ内で直接ヒーローを動かすことができる。
※戦闘中は不可、ベンチ内ヒーロー同士の位置入れ替えはできない。
・「Click-and-Place」のチェック欄が付き、チェックをつけると左クリックでヒーローを操作できる。
⇒「左クリックで駒を...」のチェック欄が付き、チェックをつけると左クリックでヒーローを操作できる。(※5/19修正)
※従来の「Q」「W」等もチェックをつけたまま使用可。
・自分のHPが0%になったときと、1位を取ったとき、画面左上に順位が表示される。
その他
・負けたプレイヤーは試合終了を待たずに、レート変動が反映されるように修正
・バリアーへのダメージ量を単純に切り捨てするのではなく、最も近い整数で切り捨てを行う。
・アニメーション等をできる限り修正
・生き残った時間をより正確に計算するように改善
・その他バグを修正
最後に
その他アップデート情報を見つけ次第追記していきます。