こんにちは
明日を予定している大型アップデートの内容をまとめました。
全体
- 略奪ラウンドのヒントやコツをシーズン情報タブに追加
- バトルパス装備を追加。 装備したアイテムの変更が可能
- カスタムボード、サンブリーズへの道を追加
- macOSの高CPU使用率を修正
- クラッシュの原因となるコードを削除し、それ以外のコードを保持
- マッチプレイでバトルパス経験値リワードを増加
1位 |
120->150 |
2位 |
80->120 |
3位 |
60->100 |
4位 |
50->90 |
5位 |
30->80 |
6位 |
20->70 |
7位 |
10->60 |
8位 |
10->50 |
- 日替わりチャレンジの異なるティアーに対するバトルパス経験値リワードを増加:
- 250->400
- 500->800
- 1000->1600
モバイル
- iOSとAndroidデバイスでのパフォーマンスを向上させるための作業を続行
- iOSのバッテリー使用率を改善
ゲームプレイ:
いくつかのアビリティでの攻撃が完了する間、戦闘が継続する(リッチ、ウィッチドクター他)
召喚をスペル対象外に変更。 「アークウォーデン」や「スピリットベア」などのスペシャル召喚を除く
四方を囲まれた暗殺者が敵に向かってジャンプしない問題を修正
暗殺者の攻撃範囲内に敵がいる場合は、ジャンプではなく攻撃する
最初の3ラウンドの準備段階の長さを25秒から15秒に変更
回復無効ユニットを回復の対象にしない
誰かが連勝を達成すると通知されるよう変更
リロール後、前回ショップに表示されたヒーローは表示されない
アライアンスの調整
 |
黒魔術
最も低いヘルス値ではなく、ヘルス%が最も低いユニットを対象とする
ヘルス吸収力を[50% / 100% / 150%]から[50% / 80% / 130%]に変更 |
 |
トロール
ティアー1はすべての味方に10%攻撃速度ボーナスを提供 |
 |
騎士
[-15% / -20% / -30%]から[-15% / -20% / -25%]に変更 |
 |
血族
追加ダメージを+100%から+125%に変更 |
 |
無情
[-5 / -10 / -20]から[-5 / -10 / -15]に変更 |
 |
原始
近接する敵を4秒間武装解除する確率が10%に変更 |
 |
好戦的
各レベルに2ユニット必要(3から減少)
- レベル1-ランダムな好戦的ユニットは+9防御力と+8ヘルス自然回復力を得る
- レベル2-すべての好戦的ユニットが+9防御力と+8ヘルス自然回復力を得る
- レベル3-すべての味方は+9防御力と+8ヘルス自然回復力を得る
- [対戦相手よりも少ないユニットでバトルを開始する場合、防御力とヘルスが2倍になる]から[対戦相手よりも生存ユニット数が少ない時は、常に防御力とヘルスが2倍になる]に変更
|
ヒーローの調整
騎士
 |
アバドン
- 攻撃の最小ダメージを[45 / 90 / 180]から[45 / 90 / 216]に変更
- 攻撃の最大ダメージを [55 / 110 / 220] から [55 / 110 / 264] に変更
スキル「無光の盾」
- ダメージ吸収を[100, 300, 500]から[100, 300, 600]に変更
|
 |
オムニナイト
- 最大ヘルスを[700 / 1400 / 2800]から[700 / 1400 / 3360]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[40 / 80 / 160]から[40 / 80 / 190]に変更
- 攻撃の最大ダメージを[50 / 100 / 200]から[50 / 100 / 240]に変更
スキル「清め」
- 回復を[200 / 400 / 600]から[200 / 400 / 720]に変更
|
シャーマン
 |
アークウォーデン
- 攻撃速度を0.59から[0.59, 0.67, 0.77]に変更
- 最大ヘルスを [600, 1100, 2200] から [600, 1100, 2650] に変更
- 攻撃の最小ダメージを [75, 150, 250] から [75, 150, 300] に変更
- 攻撃の最大ダメージを [85, 170, 290] から [85, 170, 350] に変更
|
黒魔術
 |
エニグマ
- アライアンスを「原始・黒魔術」から「原始・シャーマン」に変更
スキル「真夜中の波動」
- 範囲を[2, 3, 4]から[1, 2, 3]に変更
|
 |
ネクロフォス
スキル「デスパルス」
|
 |
シャドウフィーンド
- 攻撃の最小ダメージを[70 / 140 / 280]から[70 / 140 / 336]に変更
- 攻撃の最大ダメージを[80 / 160 / 320]から[80 / 160 / 384]に変更
|
 |
ヴェノマンサー
- 最大ヘルスを[550 / 1100 / 2200]から[500 / 1000 / 2000]に変更
- ゴールドコストを3から1に変更
- ドラフトティアーを3から1に変更
- 攻撃の最大ダメージを[60 / 120 / 240]から[55 / 110 / 220]に変更
スキル「疫病ワード」
- ワードの数を[1 / 2 / 4]から[1 / 1 / 3]に変更
「疫病ワード」
- 防御力を5から0に変更
- 最大ヘルスを200から[200 / 200 / 240]に変更
- 攻撃の最小ダメージを50から[50 / 80 / 120]に変更
- 攻撃の最大ダメージを100から[55 / 100 / 140]に変更
|
発明家
 |
クロックワーク
- 防御力を [5 / 7 / 9] から [5 / 7 / 10] に変更
- 最大ヘルスを[700 / 1400 / 2800]から[800 / 1600 / 3200]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[45 / 90 / 180]から[55 / 110 / 220]に変更
- ゴールドコストを1から3に変更
- ドラフトティアーを1から3に変更
- 攻撃の最大ダメージを[55 / 110 / 220]から[65 / 130 / 260]に変更
スキル「バッテリーアサルト」
- ダメージ間隔を0.7から[0.7, 0.7, 0.35]に変更
|
 |
テッキーズ
スキル「遠隔地雷」
|
 |
ティンカー
- 最大ヘルスを[500 / 1000 / 2000]から[750 / 1500 / 3500]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[40 / 80 / 160]から[50 / 100 / 225]に変更
- ゴールドコストを1から3に変更
- ドラフトティアーを1から3に変更
- 攻撃の最大ダメージを[50 / 100 / 200]から[60 / 120 / 275]に変更
スキル「熱誘導ミサイル」
- クールダウンを[8 / 6 / 4]から[8 / 6 / 0.5]に変更
- 各ミサイルのダメージを[250 / 350 / 450]から[350 / 450 / 450]に変更
- 対象を3から[2 / 3 / 4]に変更
|
戦士
 |
クンカ
スキル「幽霊船」
- ダメージを[150, 250, 350]から[50, 150, 250]に変更
- クールダウンを10から15に変更
|
 |
ライカン
- 最大ヘルスを[750, 1500, 3000]から[750, 1500, 3600]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[50, 100, 200]から[50, 100, 240]に変更
- 攻撃の最大ダメージを [60, 120, 240] から [60, 120, 288] に変更
- 召喚された狼は通過能力を持ち、他のユニットを通過できる
|
 |
トロールウォーロード
- 攻撃速度を0.91から1.0に変更
- 最大ヘルスを[900 / 1800 / 3600]から[1200 / 2000 / 4000]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[90 / 180 / 360]から[180 / 360 / 520]に変更
- ゴールドコストを4から5に変更
- ドラフトティアーを4から5に変更
- 攻撃の最大ダメージを[100 / 200 / 400]から[200 / 400 / 600]に変更
|
 |
タスク
- 最大ヘルスを[650 / 1300 / 2600]から[700 / 1400 / 2800]に変更
|
メイジ
 |
リナ
スキル「ラグナブレード」
- ダメージを[500, 750, 1000]から[500, 750, 1200]に変更
|
 |
パック
スキル「幻影のオーブ」
|
 |
レイザー
- 最大ヘルスを[750 / 1500 / 3000]から[500 / 1000 / 2000]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[50 / 100 / 200]から[40 / 80 / 160]に変更
- ゴールドコストを3から1に変更
- ドラフトティアーを3から1に変更
- 攻撃の最大ダメージを[60 / 120 / 240]から[50 / 100 / 200]に変更
スキル「プラズマフィールド」
- 最大ダメージを[100 / 175 / 250]から[50 / 100 / 150]に変更
|
 |
ウィンドレンジャー
- 最大ヘルスを[550 / 1100 / 2200]から[550 / 1100 / 2300]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[60 / 120 / 240]から[50 / 100 / 230]に変更
- ゴールドコストを3から2に変更
- ドラフトティアーを3から2に変更
- 攻撃の最大ダメージを[65 / 130 / 260]から[60 / 120 / 260]に変更
スキル「パワーショット」
- ダメージを[400 / 600 / 800]から[200 / 400 / 600]に変更
|
ドルイド
 |
ローンドルイド
スキル「スピリットベア召喚」
「スピリットベア」
- アライアンスを「野性」から「野性・ドルイド」に変更
|
 |
ネイチャーズ・プロフェット
スキル「自然の呼び声」
- キャストアニメーションの長さを1.97秒から1.0秒に変更
「小トレント」
- ネイチャーズプロフェットの近くにスポーン
- 攻撃速度を0.67から0.83に変更
- 最大ヘルスを[300 / 500 / 700]から[350 / 600 / 800]に変更
|
 |
トレントプロテクター
- 最大ヘルスを[650 / 1300 / 2300]から[750 / 1500 / 2500]に変更
- ゴールドコストを2から3に変更
- ドラフトティアーを2から3に変更
スキル「リーチシード」
- ダメージを[60 / 90 / 120]から[80 / 110 / 150]に変更
- 範囲を3から1に変更
- 対象が死ぬと終了
|
ハンター
 |
メデューサ
- ゴールドコストを4から5に変更
- ドラフトティアーを4から5に変更
スキル「分裂ショット」
- ダメージモディファイアを-40%から-20%に変更
- 追加ショットを2から[2 / 3 / 4]に変更
|
 |
ミラーナ
- 最大マナを100から70に変更
- 攻撃の最小ダメージを [55 / 110 / 220] から [66 / 132 / 264] に変更
- 攻撃の最大ダメージを[65 / 130 / 260]から[78 / 156 / 312]に変更
スキル「聖なる矢」
|
 |
スナイパー
- 攻撃速度を0.63から[0.63 / 0.63 / 0.77]に変更
- 最大ヘルスを[450 / 900 / 1800]から[450 / 900 / 2160]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[125 / 180 / 330]から[125 / 180 / 396]に変更
- 攻撃の最大ダメージを[150 / 210 / 360]から[150 / 210 / 432]に変更
|
 |
テラーブレード
- アライアンスを「ウロコ・ハンター」から「ウロコ・戦士」に変更
- 最大ヘルスを[950 / 1900 / 3800]から[850 / 1700 / 3400]に変更
- ゴールドコストを5から4に変更
- ドラフトティアーを5から4に変更
- ヘルス自然回復を5から0に変更
スキル「大荒廃」
- 範囲を[2 / 3 / 4]から[1 / 2 / 3]に変更
- ダメージを[150 / 250 / 350]から[100 / 150 / 250]に変更
- 持続時間を[2 / 2.5 / 3]に[2 / 2.25 / 3]変更
|
暗殺者
 |
モーフリング
- 攻撃速度を0.77から0.91に変更
- 最大マナを100から75に変更
スキル「ウェーブフォーム」
- クールダウンを[10 / 8 / 6]から[8 / 6 / 4]に変更
- マナコストを100から75に変更
|
 |
ファントムアサシン
- 攻撃の最小ダメージを[70 / 140 / 280]から[70 / 140 / 300]に変更
- 攻撃の最大ダメージを[90 / 180 / 360]から[90 / 180 / 400]に変更
スキル「とどめの一撃」
- クリティカルヒットのチャンスを10から[15 / 20 / 25]に変更
|
 |
クイーン・オブ・ペイン
|
 |
サンドキング
- 最大ヘルスを[550 / 1100 / 2200]から[750 / 1500 / 3200]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[45 / 90 / 180]から[70 / 140 / 270]に変更
- ゴールドコストを3から4に変更
- ドラフトティアーを3から4に変更
- 攻撃の最大ダメージを[60 / 120 / 240]から[80 / 160 / 320]に変更
スキル「腐食のフィナーレ」
- 攻撃速度低下を-30から-35に変更
- 攻撃速度低下の時間を3から3.5に変更
- 終了時のダメージを[45 / 90 / 180]から[55 / 100 / 190]に変更
- キルによるダメージを[50 / 100 / 150]から[60 / 110 / 160]に変更
- バローストライクは対象ユニットを他のマスに移動させる
|
 |
スラーク
- 最大ヘルスを[500 / 1000 / 2000]から[500 / 1000, /2400]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[50 / 72 / 105]から[50 / 72 / 126]に変更
- 攻撃の最大ダメージを[60 / 92 / 145]から[60 / 92 / 174]に変更
|
 |
ヴァイパー
- 最大ヘルスを[550 / 1100 / 2200]から[550 / 1100 / 3000]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[50 / 100 / 150]から[50 / 100 / 240]に変更
- 攻撃の最大ダメージを[60 / 120 / 240]から[60 / 120 / 360]に変更
|
悪魔ハンター
 |
テラーブレード
- 最大ヘルスを[650 / 1300 / 2600]から[650 / 1300 / 3120]に変更
- 攻撃の最小ダメージを[45 / 90 / 180]から[45 / 90 / 216]に変更
- 攻撃の最大ダメージを[65 / 130 / 260]から[65 / 130 / 312]に変更
|
アイテムの調整
アライアンスアイテム修正
- アライアンスアイテムは、固有ティアーがなくなり、各アライアンスカテゴリーに所属する。
- 各ゲーム開始時に、アライアンスアイテムはランダムにティアー(1、2、3)に割り当てられてから、アイテムプールにミックスされ、通常通りリワードとして現れる。
- プレイヤーによって異なるティアーのアライアンスアイテムが表示される。 例えば、プレイヤーAには+30%ボーナスが与えられるティアー1の奇妙な連帯が提供され、プレイヤーBには+50%ボーナスが与えられるティアー3の奇妙な連帯が提供される。
- 同様に、同じゲームでプレイヤーAには効果が3秒間持続するティアー2の神出鬼没効果が提供され、プレイヤーBには効果が2秒間持続するティアー1の神出鬼没効果が提供される。 アイテムプールのティアーごとのアライアンスアイテムは全プレイヤーに同数付与される。
アライアンスアイテム変更
- 不安定な爆破装置-爆発ダメージを最大ヘルスの20%から10/20/30%に変更
- 連携襲撃-攻撃速度バフを+25から+10/20/30に変更
- 死体確認-ゴールド生産の確率を20%から10/20/30%に変更
- 鍛え上げた力-最大ヘルスボーナスを+50から+25/50/75に変更
- 奇妙な連帯-ボーナスダメージを+30%から+30/40/50%に変更
- 報復-毎秒ダメージを80から30/45/60に変更
- 騎士の時代-物理ダメージと魔法ダメージの減少を-10から-7/-10/-12.5(近接する騎士ごと)に変更
- サイクル完了-回復率を最大ヘルスの5%から3/5/7%に変更し回復範囲を1マスから2マスに変更
- 牙と爪-スタックごとの出血ダメージを10から7/10/13に変更
- 戦士の執念-無敵時間を2から1/2/3に変更
- 邪悪な意図-回復妨害率を無情ユニットあたり25%から10/15/25%に変更
- ドラゴンの宝庫-ゴールドごとのダメージ率を1%から0.5/1.0/1.5%に変更
- 最後の閃光-残存ヘルス率トリガーを30%から10/20/30%に変更
- ハンターの焦点-対象を攻撃するハンターごとのダメージボーナスを10%から5/7/10%に変更
- 魂を奪うサイフォン-スペルのヘルス吸収率を25%から25/35/50%に変更
- 不屈の精神-デバフ耐性を50%から25/50/75%に変更
- 神出鬼没効果-回避力100%の時間を3秒から2/3/4秒に変更
- 護身用の砂-効果持続時間を2秒から1/2/3秒に変更
- シャーマンの鋭気-ヘックスの確率を17%から7/12/17%に変更
- 創造の泉-原子ユニットは創造の泉のティアーに基づいて高いランクのエイドロンを出現させる エイドロンのステータス変更:
- ヘルスを240から300/400/500に変更
- ダメージを50-80から40-70/50-80/60-90に変更
アイテム
メイルストロム:
悪意:
理力の杖:
ラディアンス:
希望の光:
ダイダロス:
- クリティカルヒットの乗数を235から200に変更
- ダメージを80から70に変更
アーケインブーツ:
スカディの目:
バトルフューリー:
- ダメージを70として追加
- クリーブ%を30から35に変更
召喚石:
鎖かたびら:
狂気の仮面:
- ティアーを2から3に変更
- 攻撃速度を40から60に変更
- ヘルス吸収力を10から20に増加
サイクル完了:
リクルーター:
- 「最初のリロールは無料」を「リロールのコストが1ゴールド」に変更
- ティアーを5から4に変更
上級犯罪者:
シャーマンの鋭気:
略奪ラウンド
- 中立クリープウェーブに敗北してもアイテム選択オプションが2つ削除されないように変更
- 中立クリープウェーブに敗北すると、前回のクリープウェーブのティアーからのリワードが提供される(最初のクリープウェーブに敗北してもペナルティ無し)
ラウンド10 |
大ゴーレム:
小ゴーレム:
- ゴーレムにメガ戦士アライアンスのキーワードを追加
- メガ戦士-2ユニット:味方のメガ戦士が20防御力を得る
|
ラウンド15 |
大ウルフ:
- 攻撃ダメージが100-200から200-250に変更
- 防御力が10から5に変更
- 最大ヘルスが2500から2000に変更
小ウルフ:
- 狼にメガ暗殺者アライアンスのキーワードを追加
- メガ暗殺者-2ユニット:味方のメガ暗殺者は25%の確率で、クリティカルヒットで300%のダメージを与える
|
ラウンド20 |
トマト:
ポテト:
- トマトとポテトにメガ血族アライアンスのキーワードを追加
- メガ血族-2ユニット:味方のメガ血族ユニットが死ぬと、他のメガ血族ユニットは+500%攻撃ダメージを与える
|
ラウンド25 |
レヴテルのワイルドウィング:
- 攻撃ダメージが500-700から300-500に変更
ワイルドウィングのヒナ:
- 攻撃ダメージが400-650から200-450に変更
- ワイルドウィングにメガ神出鬼没アライアンスのキーワードを追加
- メガ神出鬼没-2ユニット:味方のメガ神出鬼没ユニットは回避力+75%を得る
|
ラウンド30 |
サンダーハイドアルファ:
- 100マナを持ち、ブラッドラストを使用
- 攻撃の最大ダメージが200-1000から200-1500に変更
サンダーハイド:
- 100マナを持ち、ブラッドラストを使用
- 攻撃の最大ダメージが200-800から200-1200に変更
- サンダーハイドにメガ黒魔術アライアンスのキーワードを追加
- メガ黒魔術-2ユニット:メガ黒魔術ユニットがスペルをキャストすると、ヘルスが最小の味方と3秒間結び付けられる 結び付けられた両方のユニットは攻撃時に、与えるダメージの200%を回復する
|
ラウンド35 |
ブラックドラゴン:
- ブラックドラゴンのスプラッシュアタックは100%スプラッシュダメージを与える
- ブラックドラゴンにメガウロコアライアンスのキーワードを追加
- メガウロコ-1ユニット:味方のユニットは75%魔法耐性を得る
|
ラウンド40 |
ダークトロールの仲間:
- 攻撃ダメージが200-300から200-400に変更
ダークトロールの僧侶:
- 攻撃ダメージが200-500から550-650に増加
- 最大ヘルスが5000から10000に変更
ダークトロールの親玉:
- 攻撃ダメージが200-500から400-650に増加
- 最大ヘルスが5000から10000に変更
- ダークトロールの親玉にメガトロールアライアンスのキーワードを追加
- メガトロール-3ユニット:味方のユニットは+50攻撃速度を得る
|
ラウンド45 |
イヤービースト:
- イヤービーストにメガ悪魔アライアンスのキーワードを追加
- メガ悪魔:- 1ユニット:味方のメガ悪魔は+100%ピュアダメージを得る
|
ラウンド50 |
ロシャン:
- 攻撃ダメージが500-1500から750-1500に変更
- 攻撃速度を0.5から0.67に変更
- ロシャンは魔法無効
|